Le jeu est de retour avec un second titre qui se passe des années suivant la destruction de la ville de Torchlight du premier opus.
Cette fois-ci le scénario n’est plus centré sur un seul village qui tourne autour d’une grotte sans fin, mais bien sur une vraie « World Map » avec des décors différents et des paysages de toute sorte.
Bien sûr, les donjons créés aléatoirement sont toujours au rendez-vous pour ajouter au dynamiste du jeu. Il arrive que l’on rencontre des « Void » monstres qui une fois morte fait apparaitre un portail qui vous téléporte vers un défi aléatoire comme survivre dans une arène.
On a aussi droit à des changements entre le jour et la nuit ou entre le beau et le mauvais temps.
Au cours du jeu (une dizaine d’heures pour une avancer en solo) vous allez tuer beaucoup, mais vraiment beaucoup d’ennemis, pour moi c’était un point faible, parce que l’on se fatigue de la routine de l’« avance/tue 20 ennemies/avance/tue 20 ennemies ».
Le jeu propose quatre classes de personnages jouables et chaque classe offre trois arbres de compétences différentes. Comme dans le premier Torchlight on peut aussi choisir son propre animal domestique pour nous aider à combattre ou à transporter nos objets.
Du nouveau
La chose que tout le monde attendait depuis le premier titre… Le multijoueur! On peut maintenant jouer jusqu’à six joueurs par partie et chaque joueur qui s’ajoute à la partie ajoute de la difficulté du jeu. En plus que le jeu offre beaucoup de mode de difficulté, la rejouabilité du jeu est vraiment grande.
J’ai trouvé que Torchlight II offrait plus de défi au niveau de la difficulté et des défis, contrairement au premier opus qui était facile et ne demandait pas beaucoup de stratégie.
Graphisme et son
Les graphismes de Torchlight II sont moins beaux que dans le premier, mais par contre Torchlight II n’est pas basé sur une grotte sans fin, mais bien sûr un monde complet plus grand et vaste. Le jeu a une âme différente, plus cartoon/animation/steam-punk que réaliste, ce qui rend le jeu unique. Les musiques et sons du jeu collent bien à l’atmosphère ou l’on se trouve, à l’exception que l’on tue tellement souvent des hordes de monstres que la seule chose qu’on entend soit les hurlements de montre.
Harder, Better, Faster, Stronger.
Les développeurs ont vraiment mis le paquet sur Torchlight II. Le mode multijoueurs, une grande campagne digne d’un bon Hack N Slash, la grande rejouabilité, la personnalisation des personnages et le dynamiste du jeu en font une réussite. 20$ est un bien maigre prix à payer pour le nombre d’heures de plaisir seul ou entre amis que peut vous procurer le jeu.
gamingnation.ca/pc/…
mathieu.fluet rated it:
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